Archives pour la catégorie Je(u) vi(déo)

Le jeu vidéo est un fait culturel, social, ben alors ?

[Je(u) vi(déo)#29] Pourquoi on joue ? un flambeau de l’enfance vers la paternité

L’âge avançant, la quarantaine pour beaucoup d’entre nous papagamers se présente les bras chargés de ses  cadeaux  : prise de poids, stabilité sociale mortifère et paternité avec ses hauts et ses bas, entrecoupée de notre chère passion. Loin d’être pessimiste, cette idée qui au départ n’était qu’un lointain écho, devient de plus en plus criante de vérité et démontre que la jeunesse, hélas ! a finalement bien filé par la fenêtre de derrière. Désormais, cette dernière laisse place à une nouvelle étape, un autre « level » de notre vie de papagamer. Entrez donc, posez-vous sur notre octodivan, prenez votre oreiller, et faisons notre fameuse rétrospective, qui loin d’être du seul « game », sera aussi celle d’une « life » d’un papagamer. Lire la suite [Je(u) vi(déo)#29] Pourquoi on joue ? un flambeau de l’enfance vers la paternité

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[Je(u) vi(déo)#28] Quand Zelda a failli tuer ma fille

Nous sommes aux urgences de l’hôpital du coin et il est bientôt 20 heures, un samedi soir. Le pire est évité mais je me remémore un par un le fil des événements de cette journée, qui ont mené à cet accident où j’aurais pu perdre ma fille, en me disant chaque fois, « si j’avais pas fait ça, rien ne serait arrivé ». Et tout au bout de ce fil, il y a un jeu vidéo, et de plus est un jeu vidéo Legend of Zelda
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[Nintendon’t? 2/2] Iceberg, droit devant ! Je quitte le navire PS4

Chers amis, cela faisait longtemps que je n’ai point fait un post sur votre octoblog. Mais depuis l’E3 2016, je n’ai guère touché la manette. Comme chaque année, j’attendais avec impatience (comme vous tous) l’E3 et cuvée annuelle.  Un mois avant, je trépignais déjà des savoureuses annonces qui allait égayer ces quelques jours. Je m’attendais aussi à prendre des belles baffes sur les trailers et autre demo in game. Mais, rien ne se passa comme prévu.  Déception ? Oui, beaucoup. Lassé ? Oui, énormément. Mais que s’est-il passé ? Lire la suite [Nintendon’t? 2/2] Iceberg, droit devant ! Je quitte le navire PS4

[RétroTest#46] The Witcher – le Loup (blanc) de Wall Street

Les grandes vacances touchant à leur fin, voici mon test de The Witcher, sur lequel j’ai passé la majeure partie de mon temps de papagamer cet été. Il s’agit du premier volet de la trilogie, sorti en 2007 : attention, test interdit aux moins de 18 ans !
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[RétroTest#43] Castlevania Symphony of the Night – retour au château

L’arrivée des premières grosses chaleurs estivales vient perturber le sommeil, d’ordinaire léger, du papagamer. Du coup, rien de tel que de ressortir un bon vieux jeu rétro pour se rafraîchir les idées et se replonger dans l’enfance d’un songe d’une nuit d’été. Me voilà donc père de famille de jour et vampire gamer la nuit : j’ai une fois de plus décidé de retourner au château de Dracula et sauver le monde.
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[Je(u) vi(déo)#27] The Beginner’s Guide – un OVNI vidéoludique

Les petits jeux vidéo indépendants sont presque toujours étranges et essaient de nous proposer une expérience de jeu diamétralement opposée aux grands canons commerciaux. J’avoue que je ne m’attendais pas à aller aussi loin avec The Beginner’s Guide. Ce jeu explose complètement les frontières entre réel et fiction et chez Octopaddle, nous avons toujours soutenu ce genre d’initiative visant à faire du jeu vidéo un genre d’expression à part entière.
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[je(u) vi(deo)#23] Pourquoi le jeu vidéo ? Rite de l’enfance à l’adolescence

RVA finale
Publié le 10/11/2015

Cela fait un moment que cette question simple, et pourtant tellement complexe, me trotte dans la tête en bon gamer, canal historique (débuté avec une Atari 2600, mec !) touché par la paternité et avec les années qui avancent, devient plus pesante. Bien souvent la passion du JV semble obscure aux yeux du néophyte, voire devenant un motif d’inquiétude (source d’autisme, de violence ou d’abrutissement au choix), alors que comme bon nombre de personnes (et de lecteurs de cet octoblog), qui ont découvert ce média hier et le pratique encore, lui garde toujours une forme d’affection et de passion, en raison de son apport important dans l’élaboration de notre personnalité et notre individualité d’aujourd’hui. Lire la suite [je(u) vi(deo)#23] Pourquoi le jeu vidéo ? Rite de l’enfance à l’adolescence

[Je(u) vi(déo)#26] Les dessins animés pédagogiques de 1980

Qui n’a pas connu les années strass et paillettes des années 80, ne peut vibrer devant les génériques de dessins animés hyper stridents, mais mythiques pour bon nombre de trentenaires de nos jours… Hé oui la France a connu son âge d’or des dessins animés pédagogiques franco-japonais, laissez-moi vous présenter quelques-unes de ces perles tellement pédagogiques, et désormais plus que nécessaires pour n’importe quel papagamer. Lire la suite [Je(u) vi(déo)#26] Les dessins animés pédagogiques de 1980

[Je(u) vi(déo)#25] 2001-2015, jeu vidéo versus intégrismes

Suite de notre article sur la violence terroriste en se basant cette fois-ci sur sa réalité virtuelle au travers d’Assassin’s creed.  Come-back dans l’an de grâce  2007 dans un jeu qui marqua bon nombre d’esprit, et finalement dont les interrogations demeurent. Lire la suite [Je(u) vi(déo)#25] 2001-2015, jeu vidéo versus intégrismes