Archives pour la catégorie Je(u) vi(déo)

Le jeu vidéo est un fait culturel, social, ben alors ?

[Nintendon’t? 2/2] Iceberg, droit devant ! Je quitte le navire PS4

Chers amis, cela faisait longtemps que je n’ai point fait un post sur votre octoblog. Mais depuis l’E3 2016, je n’ai guère touché la manette. Comme chaque année, j’attendais avec impatience (comme vous tous) l’E3 et cuvée annuelle.  Un mois avant, je trépignais déjà des savoureuses annonces qui allait égayer ces quelques jours. Je m’attendais aussi à prendre des belles baffes sur les trailers et autre demo in game. Mais, rien ne se passa comme prévu.  Déception ? Oui, beaucoup. Lassé ? Oui, énormément. Mais que s’est-il passé ? Lire la suite [Nintendon’t? 2/2] Iceberg, droit devant ! Je quitte le navire PS4

[RétroTest#46] The Witcher – le Loup (blanc) de Wall Street

Les grandes vacances touchant à leur fin, voici mon test de The Witcher, sur lequel j’ai passé la majeure partie de mon temps de papagamer cet été. Il s’agit du premier volet de la trilogie, sorti en 2007 : attention, test interdit aux moins de 18 ans !
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[RétroTest#43] Castlevania Symphony of the Night – retour au château

L’arrivée des premières grosses chaleurs estivales vient perturber le sommeil, d’ordinaire léger, du papagamer. Du coup, rien de tel que de ressortir un bon vieux jeu rétro pour se rafraîchir les idées et se replonger dans l’enfance d’un songe d’une nuit d’été. Me voilà donc père de famille de jour et vampire gamer la nuit : j’ai une fois de plus décidé de retourner au château de Dracula et sauver le monde.
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[Je(u) vi(déo)#27] The Beginner’s Guide – un OVNI vidéoludique

Les petits jeux vidéo indépendants sont presque toujours étranges et essaient de nous proposer une expérience de jeu diamétralement opposée aux grands canons commerciaux. J’avoue que je ne m’attendais pas à aller aussi loin avec The Beginner’s Guide. Ce jeu explose complètement les frontières entre réel et fiction et chez Octopaddle, nous avons toujours soutenu ce genre d’initiative visant à faire du jeu vidéo un genre d’expression à part entière.
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[je(u) vi(deo)#23] Pourquoi le jeu vidéo ? Rite de l’enfance à l’adolescence

RVA finale
Publié le 10/11/2015

Cela fait un moment que cette question simple, et pourtant tellement complexe, me trotte dans la tête en bon gamer, canal historique (débuté avec une Atari 2600, mec !) touché par la paternité et avec les années qui avancent, devient plus pesante. Bien souvent la passion du JV semble obscure aux yeux du néophyte, voire devenant un motif d’inquiétude (source d’autisme, de violence ou d’abrutissement au choix), alors que comme bon nombre de personnes (et de lecteurs de cet octoblog), qui ont découvert ce média hier et le pratique encore, lui garde toujours une forme d’affection et de passion, en raison de son apport important dans l’élaboration de notre personnalité et notre individualité d’aujourd’hui. Lire la suite [je(u) vi(deo)#23] Pourquoi le jeu vidéo ? Rite de l’enfance à l’adolescence

[Je(u) vi(déo)#26] Les dessins animés pédagogiques de 1980

Qui n’a pas connu les années strass et paillettes des années 80, ne peut vibrer devant les génériques de dessins animés hyper stridents, mais mythiques pour bon nombre de trentenaires de nos jours… Hé oui la France a connu son âge d’or des dessins animés pédagogiques franco-japonais, laissez-moi vous présenter quelques-unes de ces perles tellement pédagogiques, et désormais plus que nécessaires pour n’importe quel papagamer. Lire la suite [Je(u) vi(déo)#26] Les dessins animés pédagogiques de 1980

[Je(u) vi(déo)#25] 2001-2015, jeu vidéo versus intégrismes

Suite de notre article sur la violence terroriste en se basant cette fois-ci sur sa réalité virtuelle au travers d’Assassin’s creed.  Come-back dans l’an de grâce  2007 dans un jeu qui marqua bon nombre d’esprit, et finalement dont les interrogations demeurent. Lire la suite [Je(u) vi(déo)#25] 2001-2015, jeu vidéo versus intégrismes

[Je(u) vi(déo)#24] 2001-2015, quand la raison s’endort…

RVA
publié le 20/11/2015

11 septembre, 11 janvier, 13 novembre… la spirale se poursuit et les évènements s’enchaînent. Pourquoi un tel sujet sur l’octoblog dont le fonds de commerce tourne davantage autour de la culture vidéoludique, du monde geek au possible plutôt que de  notre triste réalité au goût de sang et de larmes… Et bien, cette échoppe où bon nombre d’entre vous viennent pour y picorer des news, des souvenirs et autres esprits critiques, est aussi tenu par des trentenaires, papagamers qui ne sont pas à côté du monde réel, contrairement à ce qu’affirment bon nombre de hyènes moranesques hystériques. Ainsi, bien plus que ces évènements et leurs résultats tragiques — dans lesquels humainement on ne peut se placer que du côté des familles en deuil — c’est surtout l’orientation de nos sociétés après de tels évènements qui inquiète le papagamer, joueur, parent et avant tout citoyen. Lire la suite [Je(u) vi(déo)#24] 2001-2015, quand la raison s’endort…

[je(u) vi(deo)#22] Jeu vidéo et religion(s) – quand les Protoss font l’Alyah

Publié le 6/11/2015

Cette rubrique de l’octoblog vous a habitué à des réflexions philosophiques sur les jeux vidéo et, pour mon retour parmi vous, rien de tel qu’un petit détour par le phénomène religieux pour en étayer le propos. Nous voici à 4 jours de la sortie de l’ultime extension pour Starcraft 2 : Legacy of the Void et les quelques images (et autres ébauches de scenarii) ont effectivement de quoi aiguiser l’esprit critique en ce sens.
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